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選手データ 野手 名前 ポジション サブポジション 投打 パワー ミート 走力 肩力 守備力 松倉 投 右右 E D C D D 五十嵐 投 右右 F 2 E D D 水木 投 右右 F 2 E D D 矢部 外 三捕 右右 F 4 B D D 戸井 外 捕一 右右 C 4 A B B 香本 捕 外 右左 B 1 F B C 駒坂 遊 外 右左 E 4 B B B 遠藤 捕 外三 右右 E 4 E D E 都築 一 外二 右右 D 2 E D E 斎藤 外 捕一 右右 F 3 B D D 谷川 三 外 右右 F 2 D D D 沢村 二 外遊 左左 E 3 D D D 黒田 二 外遊 右左 F 3 E E E 西村 外 捕三 F 2 C C E E 西田 遊 三外 F 2 E E D D 投手 名前 球速 利き手/フォーム スタミナ コントロール 変化球 松倉 135km 右投/オーバー B120 C140 カーブLv3 フォークLv3 水木 132km 右投/オーバー C80 D120 フォークLv3 五十嵐 128km 右投/オーバー D60 E110 スライダーLv2 カーブLv2 攻略のポイント 試合は1-2で負けておりますつまり打たねばなりません 盗塁はあまりやらないほうがいいと思います… 何点とろうが経験値は同じです 戸井と香本以外は外野前進することをおすすめします 矢部くんがいる VS松倉 攻略ポイント 猪狩守をうち崩したのであれば余裕です球速も遅いし変化球も弱いので 釣り球が多い?のでよく見て打ちましょう
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パワプロ14サクセスシステム ■「プロ野球スター★街道編」について ◆はじめに 今回のサクセスは、“第3のリーグ”すなわち、「レボリューション・リーグ」という仮想のリーグを日本一に導く。というプロ野球界のシナリオである。 ◆登場球団 今回は、通常のセ・リーグ、パ・リーグにレ・リーグがプラスされ3リーグでのペナントとなります。 <レ・リーグの球団> ・津々家バルカンズ(初)…主人公所属のチーム。パワプロ13で登場したキャラのプロ入り後の物語。 ・シャイニングバスターズ(初)…新たなライバルが登場! ・頑張れパワフルズ(10)…東條の所属チーム。パワプロ10から登場。 ・猪狩カイザース(10)…友沢の所属チーム。練習設備がよい。 ・まったりキャットハンズ(10)…みずきの所属チーム。パワプロ10では、親会社がたびたび変わっていたが…。 ・極亜久ヤンキーズ(10)…新キャラ登場?名前の通り、威圧感がある。 ◆主人公がプレイする球団 今回は、津々家バルカンズが主人公の所属チームとなる。このチームは、パワプロ13でプロ入りを果たしたキャラが所属している。 ちなみに、プロ野球編というのはチームに結果を残せればたいていは、クリアできる。 <物語の流れ> 2軍スタート→1軍昇格→1軍レギュラー昇格→レ・リーグ優勝→日本一→アジア大会… <登場キャラ>詳しくはこちら ・矢部明雄…毎度お馴染みの「…でやんす。」の口調の外野手。2軍スタート。主人公と同じく、「クビ宣告」され崖っぷちである。 ・猛田慶次…パワプロ13で登場したキャラ。2軍スタート。 ・六道聖…パワプロ13で登場したキャラ。 ・上野良人…新登場、2塁手。2軍スタート。 ・フル=ハート…新登場、去年ホームランを量産したが、三振はリーグトップ ・勇村武士…新登場、豪快な性格だが、ウリは制球力 ◆その他 ・「パワプロ13」で一時姿を消したデートコマンドが復活。 ・「やる気」システムの変更 ・お宝サーチシステムの採用。(「パワプロ13決定版」から導入。) ■「栄冠ナイン 目指せ名門野球部編」について 今回の「栄冠ナイン 目指せ名門野球部編」はいままでのサクセスとは違い、ある高校の野球部の高校球児を育てながら甲子園出場や日本一を目指し名門野球部へと育て上げていく、と言うシナリオです。 ◆栄冠ナイン編の目的 ・複数の選手を育成し、育てた選手がプロ入りを果たせば、オリジナル選手として登録が可能。 ・監督自体は引退がないので何年でもプレイが可能で、名監督を目指す! ◆栄冠ナイン編の流れ ・育成画面の上部には、日付を示すパネルというものがあり、メニューにある「日程を進める」を選んだあと画面下に出てくる「進行アイコン」を複数の中から選びそのアイコンに書かれた数字だけ日付が進む。進行アイコンは選手の能力にアップに重要な選択だ。 ・選手の状態を把握することも大事。おそらくアイテムでパワーアップも可能。 ・マネージャーが存在し、基本的な進め方や入学式やドラフトなどのイベントの解説をしてくれる監督のサポートとしての役割を果たす。 ◆栄冠ナイン編のイベント ・各パネルに止まった時に選手の能力アップやアイテムゲットなどのイベントが発生される。 ◆栄冠ナイン編の試合では ・直接選手を操作することはなく、「戦術アイコン」というコマンドで選手に指示を出す。 ・「ホメる」、「励ます」などの“伝令”というコマンドがある。これは、選手の能力を一時的に上昇させる効果がある。
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アイテム 消費アイテム 名前 買値 売値 効果 備考 燃料 100 20 燃料30%回復(初期値の場合240) 戦闘中使用不可 弾薬 100 20 武器一つの弾をフル装填 リペア 20 10 耐久値50%回復(初期値の場合250) 回復薬 30 10 体力50%回復 乗車戦闘時使用不可 高級回復薬 100 20 体力完全回復 回復スプレー 100 20 味方全員体力40%回復 ロケット弾 300 50 敵一体に大ダメージ 命中高い、HP依存? 手榴弾 350 50 敵全体にダメージ 命中高い、HP依存? 煙幕 100 20 ほぼ確実に逃走可能 一部状態異常のときでも使用可 飛ぶやつ 1000 200 戦車に乗っていれば次の階へ行ける 車載武器 通常の店で売っているものを除き2章では入手不可 拾えるものは若干各性能に上下有り 重量は14までが限界で、これ以上は搭載できない。 拾える物はここに書いてるのと微妙に数値は違うが、売値は全て同じ。 名前 買値 売値 威力 命中 攻速 弾数 属性・効果 重量 37ミリ砲 300 50 45 95 15 25 - 2 50ミリ砲 500 100 50 95 12 20 - 2 75ミリ砲 1500 300 60 90 10 15 - 2 77ミリ砲 2500 500 65 85 8 15 貫通 3 85ミリ砲 2000 400 75 90 8 15 - 3 88ミリ砲 - 400 - - - - 貫通 4 105ミリ砲 - 600 83 87 2 10 全体攻撃 4 122ミリ砲 - 600 90 90 12 12 ヘルガのイベントで入手可能 5 128ミリ砲 - 800 100 90 4? 15 - 5 150ミリ砲 - 1000 - - - - 貫通 6 マシンガン 400 80 20 95 16 10 2・4回攻撃 2 ガトリングガン 600 120 25 90 12 チェーンガン 800 150 30 85 8 グレネード 700 150 90 70 2 5 全体攻撃 2 火グレネード 1000 200 65 火/全体攻撃 電グレネード 雷/全体攻撃 酸グレネード 酸/全体攻撃 氷グレネード 氷/全体攻撃 火炎放射器 500 100 50 100 3 - 火/燃料消費 3 ナパーム 2500 100 100 1 3 火/全体攻撃 2 サンダーワイヤー 1500 55 85 5 10 雷 3 アシッドスプレー 1000 200 50 100 10 5 酸 2 ファイアガン - 400 70 85 8 10 火レッドドラゴンがいなくなった後のうろつきで入手Rローズを仲間にするイベントで断れば入手 4 ウォータガン 200 50 15 100 20 8 氷/2・4回攻撃 2 ブリザードカノン - 96 90 5 12 氷 5 ガリガリ砲 2000 70 85 9 10 氷市場うろつきで購入可能 4 ギーガー砲 - 600 86 94 9 11 酸遺跡2周目白熊スタート5日目遺跡20Fで確認 5 プラズマ砲 - 800 96 79 3 11 雷遺跡2周目報酬 5 硫酸砲 - 65 85 8 10 酸遺跡2周目報酬 4 装備アイテム 通常の店で売っているものを除き2章では入手不可 名前 買値 売値 効果 重量 追加装甲 1500 耐久力+50 1 燃料タンク 400 80 燃料最大値+200 1 追加倉庫 1500 300 最大所持数+2 1 ドリル 1000 200 土砂破壊の燃料消費半減体当たりがドリルにパワーUP 1 回復ベッド 2000 400 乗車移動中のHP回復量増加 1 ライト 2000 400 暗闇で見える範囲拡張 2 大型ライト 4000 800 ライトの強化版 2 立派なツノ 100 50 体当たり強化ちょっとかっこいい 1 エアコン 1000 200 暑い場所でのHP減少軽減 1 フロート 3500 700 浅瀬を移動できる遺跡内では廃棄不可 2 電極角 - 200 体当たり・ドリルに雷属性付加 1 バンパー - 400 体当たり・ドリルの反動軽減2つ以上つけても無意味地味に威力も上がる(5) 1 リアクティブ - 400 残りHPの半分以上のダメージを半減する 1 射撃スコープ - 600 車載武器の命中率が3%上昇 1 電撃ブースタ - 300 対応した属性の威力5%上昇たくさん付けるほど威力UP 1 酸ブースタ 火炎ブースタ 氷結ブースタ その他 名前 効果 パール 100ペラで売れる 銀の板 250ペラで売れる 金のかけら 500ペラで売れる 青い珠 3つの遺跡をクリアした時入手 赤い珠 3つの遺跡をクリアした時入手 黒い珠 3つの遺跡をクリアした時入手
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メダロットDS カブトバージョン/コード メダロットDS カブトバージョンに戻る コンテンツ ゲームコード ゲームID 所持金最大 パーツ99個 SELECTで全パーツ99 SELECT、Rでメダル全開 コメント ゲームコード C60J ゲームID 6B3EE7B7 所持金最大 94000130 FFFB0000 02248508 000F423F D0000000 00000000 パーツ99個 1224yyyy 00003863 SELECTで全パーツ99 94000130 000003FB D5000000 00003863 C0000000 0000022F D7000000 02248510 DC000000 00000006 D2000000 00000000 SELECT、Rでメダル全開 94000130 000003FB D5000000 00C00001 C0000000 00000023 D6000000 022496A4 DC000000 0000001C D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 02249704 00C00007 02249804 00C00007 02249844 00C00007 02249A04 00C00007 D0000000 00000000 コメント ロボロボメダル 02249BAA 63 お金 02248508 000F423F 0224850B 000F423F 023390A5 000F423F かぶと C6OJ6B3EE7B7 メダフォースMAX(カブトのみ確認) リーダー:02127BF0 00000080 2体目:02128148 00000080 3体目:021286A0 00000080 アークビートル一式(カブトverで確認) 12248618 000038xx 12248A78 000038xx 12248ED8 000038xx 12249338 000038xx xx=個数 かねMAX 02248508 000F423F -- 名無しさん (2010-06-07 18 33 14) lきう -- mmmm (2010-07-29 18 00 59) マンコ -- おっぱい (2010-07-29 18 01 35) メダルレベル 0224d5499 000003xx xx・・レベルの数 -- ロボ (2010-07-29 18 04 35) センキュー -- 名無しさん (2012-08-23 06 29 50) 名前 コメント
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俺ペナ/最強野手パスワード取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 選手パスワード 選手パスワード(左打者) 俺ペナ/最強野手パスワード 「最強野手作成」ページに則って作成した野手のパスワードを載せてみた。 ポイントに余裕がある時は、価値がありそうな「積極守備」のみ追加取得。 超特殊能力は全て神速、選手名には「速」が含まれているので、違和感を感じる人はオススメしない。 ただ、投手側も最強に近いものを目指そうとする場合、神速が一番安定して活用できるはず。 なお、投手側が対左○を持つことを見越し、全員が右打者。 また、キャッチャー◎とレーザービームを活かす都合上、ポジション3つは 「キャッチャー+外野手+ファースト以外の内野手」(右投げ) あるいは「キャッチャー+外野手+ファースト」(左投げ) で統一して作成した。 キャッチャー×(ファースト・セカンド・サード・ショート)×外野手で4通り、 どれをメインポジションにするかで3通り、計12通り完成。 投手の対左○を見越しても、左打者のメリットを活かせるかもしれないので 万が一暇が有ったら引き続き作ってみます。 取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 威圧感 広角打法 逆境 流し打ち サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー◎ アベレージヒッター パワーヒッター バント◎ ヘッドスライディング 体当り 送球○ ブロック○ 守備職人 走塁○ いぶし銀 固め打ち 粘り打ち 連打○ ムード○ ケガ○ 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンス◎ 対左投手◎ 持続 チャンスメーカー チームプレイ○ ゲッツー崩し ハイボールヒッター レーザービーム 積極守備 盗塁◎ 神速 慣れてくると、ソフトバンク登録・パワフル・パリーグルールで調子が良いときに 「300安打、打率0.55、65本塁打、20二塁打、180打点」くらいを叩き出せるようになった。 そのうえで「270安打、打率0.50、50本塁打、20二塁打、150打点」を目標値に固定して 確実にこなすようにした。 リーグ1位通過は当然として、2年とも不運なことにクライマックスシリーズで敗退したとしても 最強選手が作成できる…くらいの安定性は十分にあった。 特殊能力枠18状態で俺ペナに突入したときの多くは2年目終了時に経験点がカンスト余りした。 つまり、キャッチャー◎の遺跡取得を手抜きしたとしても俺ペナでなんとかできていた計算になる。 選手パスワード 選手名 速渡(ハヤト) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬあえ セカンド(サブ) れこま ひんら でまで やもじ まけさ 外野手(サブ) でをお まみく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル4 あやゆ んえど ※積極守備非所持 選手名 速山(ハヤマ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬぼえ 外野手(サブ) さこま ひんぼ じでで やふじ まけさ ショート(サブ) あざそ ぞぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル10 あやあ ぎをど ※積極守備非所持 選手名 水速(ミハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜぬげ 外野手(サブ) げこら さまこ たぼあ もそめ まけさ ファースト(サブ) あざせ おろく だのあ ぼもし さよめ 左投右打 げうめ くおを ちそふ やらぶ めげぶ ノーマル3 でれぞ ぐらて 選手名 速野(ハヤノ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜてつ 外野手(サブ) んこま ひんむ にじで やそや まけさ サード(サブ) あざゆ だぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶぶ ノーマル9 あやせ へずま 選手名 千速(チハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜのぬ 外野手(サブ) くこま ぎるこ たぼあ ぞそぢ まけこ キャッチャー(サブ) さざだ ぎなや ばれき そやに をぜぞ 左投右打 ろたか ねじふ つはま あせる あまあ ノーマル1 せるち き 選手名 速川(ハヤカワ) セカンド ぞざむ てはお あごん やみに ぜびめ 外野手(サブ) ふばべ こいす だおや よゆあ まにさ キャッチャー(サブ) にぎぐ ぎなに づぼを そやに をぜぞ 右投右打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル3 選手名 速水(ハヤミズ) サード ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜずみ キャッチャー(サブ) きこま ひんす にこで ぼそぢ まけさ 外野手(サブ) でをお でかく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるほ ノーマル3 なじむ ひべこ ら 選手名 速石(ハヤイシ) ショート ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜせご キャッチャー(サブ) ずこど にせび よまで すそぢ まけさ 外野手(サブ) さをあ にろく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル9 あれき んべこ ぼ 選手名 浪速(ナニワ) 外野手 ぞざむ そはお まごん やぢみ ぜくに ファースト(サブ) ぞこに んよこ たぼあ ぐかめ まけさ キャッチャー(サブ) あざぼ ぎぢく けれき そへし ぐじら 左投右打 ばおわ しえず びやく さごう れさも ノーマル8 ばれど んぎど 選手名 速井(ハヤイ) 外野手 ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜずが セカンド(サブ) きこま ひんた あぢで こもぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざゆ ろぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶよ ノーマル9 なすむ ど 選手名 速国(ハヤクニ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るこま ひんじ すじで こふぢ まけさ ショート(サブ) あざゆ けぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるび ノーマル9 なやい でべこ じ 選手名 速藤(ハヤフジ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るよど にせづ ちでで こぞぢ まけさ サード(サブ) あざゆ かぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶさ ノーマル9 あやき そさの をべ 選手パスワード(左打者) 選手名 早川(ハヤカワ) キャッチャー ぞざむ てはお あごん やみに すださ セカンド(サブ) ふばど ぼいす ぐおう こせあ まけさ 外野手(サブ) ゆなぬ でなに づぼを そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル9 選手名 早瀬(ハヤセ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜんよ 外野手(サブ) ごこま んへす でまあ くそや まけこ サード(サブ) おざゆ ひなや ばれき そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはま あせが ままう ノーマル2 ぬはじ 選手名 早坂(ハヤサカ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すしみ ぬさす 外野手(サブ) をこま んへじ こまあ くそれ まけさ ショート(サブ) あざせ おかく だのあ ぼもし さよめ 右投左打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル2 あでち でべこ ら 選手名 風早(カゼハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜんほ 外野手(サブ) ごこで んびこ すやあ ねそめ まけさ ファースト(サブ) あざそ けかく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ じげさ ノーマル10 にやな べさの つぞ 選手名 諫早(イサハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん すなみ ぬでえ 外野手(サブ) じこじ ぶんこ すやあ ほそぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざせ すゆく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ めげお ノーマル3 ひのぞ んべさ じ
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能力解説 ベンチにいると味方全員のパワーー10される。「ムード△」の効果は重複する。 入手法 逆襲球児編 入手確立 イベント名 備考 確率? 一ノ宮桜華 定期 初詣 イベント選択肢 確定? 一ノ宮桜華 会うコマンド汎用「手伝いは1月のうち2週間まで」 「会う」コマンド月3回時 確率? 一ノ宮桜華 桜華の家(2回目) 選択肢あり 確率 七島麻美 うろつき(混黒本校)「陸上部に取材」 選択肢あり 海洋冒険編 入手確立 場所 クエスト 備考 俺のペナント 10ポイント
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前半電話番号入手までバカ王子(定期 6月12日コマンド後) 馬に乗ったパカ王子(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) やっぱりパカだ(うろつき:カジノエリア) パカの電話番号取得(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) 電話番号入手直後パカ王子の執事 金持ちバンザイ パカの正体 パカにあやまる その他イベント汎用イベント・前半 缶ジュース最高 踏み台になれ! 重要イベント打倒ツナミ! 観覧車にて ツナミに対して反撃だ! パカの破産 後半8月8日まで試供品のビスケット 一緒に暮らすことに 汎用イベント・後半 執事の呉について パカの子供時代 パカの手料理 パカと海に行く 8月9日以降パカと過ごす誕生日(定期 8月10日コマンド後) ジオットとパカ ドラコとの死闘 ジオットと話す エピローグ パカ王子の加入が条件なので、攻略は6月13日からになる。電話番号を聞くまで、絶対にピンクを仲間にしないこと。(理由は後述) とにかく電話でイベントを進めていけばいいので攻略難度は低いが、エンド分岐イベントでミニゲームがあるほか、7月3日のフナムシ退治をクリアしていることがグッドエンドの条件になっているので注意。 また超特殊能力取得時期がかなり早いため、ラブスコープとラブダイナミクスを持ち込まないと取得は厳しい。 前半 電話番号入手まで バカ王子(定期 6月12日コマンド後) 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A:事情を話してみる 次の選択肢へ B:いや、なんでもないです 体力+30 信用度+3 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A:仲間にする やる気-1 NPCの全レベルUP パカ王子加入 B:いえ、けっこうです 体力+20 こころ+3 パカ王子加入不可攻略失敗 馬に乗ったパカ王子(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) 不眠症を取得してしまうが、次のイベントで除去できる。 パラメータ変化 備考 体力+30 こころ+2 「弱気」除去 「不眠症」 白馬の王子 やっぱりパカだ(うろつき:カジノエリア) パラメータ変化 備考 体力+30 こころ+2 「不眠症」除去 パカの電話番号取得(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) ピンクを仲間にしているとこのイベントは発生しなくなるので注意。。 また、パカーディの電話番号を入手すると、ピンクの電話番号を入手できなくなる。 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A 声をかける 体力+30 体力最大値+2 電話番号入手 B 知らぬふり 体力+50 変化球/技術+10 『安定感』 イベント終了攻略失敗 電話番号入手直後 パカ王子の執事 パラメータ変化 備考 体力+30 こころ-1 信用度-1 所持金-1150 パカ好感度+1 ン執事 金持ちバンザイ 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A ・・・うん 体力+40 こころ-1 信用度-1 パカ好感度+3 革命が起きればいいのに B 意地でも代金を払う 体力+10 こころ+1 信用度+1 所持金-810 パカ好感度+4 庶民の意地 C こうなったら注文しまくれ やる気+1 体力+50 こころ+3 信用度-5 パカ好感度+1 子供じゃのう パカの正体 パラメータ変化 備考 体力-30 こころ+5 信用度-1 所持金-730 パカ好感度-2 女!?プロフィールNo 17登録 パカにあやまる 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A この前は悪かった やる気-1 体力+20 こころ-2 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+4 王子様、サイコーじゃ B ひどい目にあったよ やる気+1 体力+20 こころ+2 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+2 前殴られたからあれでカンベンしてくれ C 他に友達いないのか? やる気-1 体力-20 体力最大値+2 こころ+4 所持金-2000 パカ好感度+1 また殴られる その他イベント 汎用イベント・前半 パラメータ変化 備考 やる気5以下の時やる気+1 体力+25 こころ+1 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去 ヒマつぶし 缶ジュース最高 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 こころ+1 信用度-1 所持金-1300 パカ好感度+3 濃厚な味 踏み台になれ! 上のイベントを見ていると発生する。 確率は低いが、球速や弾道が上がることがある。 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A:かかえ上げる やる気+1 体力-60 体力最大値+2 こころ+4 パカ好感度-4確率で球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上)確率で弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) ※パカは意外と柔らかい胸と肩車の選択 B:踏み台になる やる気+1 体力+20 こころ+5 パカ好感度+3 「恋の病」確率で球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上)確率で弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) 重要イベント 打倒ツナミ! パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 観覧車にて パラメータ変化 備考 やる気;1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 「恋の病」 観覧車で・・・ ツナミに対して反撃だ! パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+50 こころ+2 信用度-1 パカ好感度+4 資金援助 パカの破産 このイベントが発生すると、「その他イベント」の項目のイベントは発生しなくなる。 パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 100円貸して~ 後半 8月8日まで 試供品のビスケット パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+30 こころ+2 パカ好感度+4 執事は? 一緒に暮らすことに パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度+1 パカ好感度+5 同居することに 汎用イベント・後半 8月9日になるとイベントが進んでしまうため、超特殊能力取得を狙うならこのイベントで好感度を90以上にしておくこと。 パラメータ変化 備考 やる気7以下の時やる気+1 体力+45 こころ+2 確率で信用度+1 所持金-1000 パカ好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 おはようなのじゃ 執事の呉について パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+30 こころ+2 パカ好感度+3 姉の婚約者 パカの子供時代 パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+40 こころ+3 所持金-210 パカ好感度+3 105円のプリン パカの手料理 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A 遠まわしに言う 体力+30 こころ+2 技術+5 パカ好感度+2 トドメをさしておるぞ… B はっきり言う 体力+10 こころ+1 筋力+5 パカ好感度+4 仲良くケンカ C ごまかす やる気+1 体力+40 こころ+3 変化球+5 パカ好感度-2 なんでも完璧じゃな! パカと海に行く 球速や弾道が確実に上げられるので、必ず発生させておきたい。 パラメータ変化 備考 体力-30 こころ+5 所持金-5000 パカ好感度+5球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上)弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) アイデンティティ 8月9日以降 超特殊能力取得を狙っている場合は、好感度90以上が必要になる。 イベントを進めるのは誕生日イベントで好感度を上げてからにするといい。それでも足りない場合、パワーアップイベント(スポーツエリアをうろつくと発生)で好感度を上げる手もある。 パカと過ごす誕生日(定期 8月10日コマンド後) 「執事の呉について」を見ていると発生する。 パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+20 こころ+2 好感度+3 ただのゴミ、仲良くケンカ ジオットとパカ パラメータ変化 備考 体力+30 こころ-5 パカ好感度+1 人の皮を被った悪魔 ドラコとの死闘 イベント中に火の玉をよけるミニゲームが発生し、5回中4回避けなければバッドエンドになる。 裏サクセスでも同じようなミニゲームがあるが、難易度はこちらのほうが低い。ミニゲーム中はBボタンを押すと早く動けることを知っているとより楽になる。 ミニゲームをクリアしても、7月3日のミニゲーム「FU・NA・MU・SHI」をプレイしていなければバッドエンドになるので注意。 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 ミニゲームをクリア7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイ済 パカ好感度90以上 やる気+2 体力+50 こころ+3 全経験値+20 『呪縛』(投手)『緊縛』(野手) パカが彼女になるグッドエンド確定プロフィールNo 35登録 パカ好感度90未満 やる気+2 体力+50 こころ+3筋力+20 技術+30 変化球/すばやさ+30 確率で『威圧感』『キレ○』『ノビ○』『球持ち○』のいずれか(投手)確率で『威圧感』『広角打法』』『積極守備』『持続』のいずれか(野手) 上記以外 ー ー 『負け運』(投手)『エラー』(野手) パカとデートできなくなるバッドエンド確定プロフィールNo 35登録 ジオットと話す パラメータ変化 取得特殊能力 備考 体力+50 こころ+2 技術+10 所持金-700 パカ好感度+2 確率で『』(投手)『いぶし銀』(野手) ジオット再び エピローグ 超特殊能力は、グッドエンド確定時にパカ好感度90以上で取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 「ドラコとの死闘」でミニゲームをクリア7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイ済 グッドエンド エピローグNo 16登録 「ドラコとの死闘」でミニゲームに失敗or7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイせずに「ドラコとの死闘」発生 バッドエンド エピローグNo 17登録
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No. タイトル 主な使用箇所 1 セレクティーポケ8 メインセレクト 2 まったり落札でやんす。 パワポケオークション 3 凡田でやんす! 凡田博物館 4 良きも悪きも思い出だ アルバムモード 5 おっつー! サクセスクリア 6 ほるギャス アルバム「?」 7 やるぞ! 試合開始 8 こんな感じでっせ 試合終了 9 うちまくるぜい! ホームラン競争 10 キャンキャンキャンプ2005 キャンプモード 11 長い戦いが今始まる… ペナントモード 12 なんとペなんと楽しい生活 ペナントモード 13 ハイスピードゲーム ミニ観戦 14 母さん、オレやったよ リーグ優勝 15 父さん、オレやったよ 日本一 16 オレって、オレって・・・ 日本一を逃す 17 俺様の戦い オレペナ 18 行くぜ!2005 オレペナ 19 特命ハンター 表サクセス 20 ネームイン! 表サクセス 21 どれにしようかな♪ 表サクセス 22 ミッドナイトゲーム 表サクセス 23 物語は、はじまるのか!? 表サクセス 24 ワクワク、ドキドキ!ゴー! 表サクセス 25 最後の優勝を目指して! 表サクセス 26 ばっちこ~い 表サクセス 27 毎日、楽しく楽しく! 表サクセス 28 ウキウキハッピーフゥ~!! 彼女イベント 29 しんみりしちゃう 彼女イベント 30 ポケの悲劇 彼女イベント 31 ホの字です★ 彼女イベント 32 垣間見る裏の世界 33 悪因悪果 34 今夜貴方のハートも頂きます 美空イベント 35 ラブラブ❤ビッグバン ヒヨリイベント 36 ラブラブ❤ビッグバン(Inst) ヒヨリイベント 37 オラオラオラ~! 38 勝負だ! ミニゲーム 39 勝ちましてん。 試合勝利 40 どないやねん。 試合引き分け 41 負けましてん。 試合敗北 42 ほっこり登録♪ 選手登録 43 登録します! 選手登録 44 データみるみるみ~る 選手登録 45 パッパラー! 選手パワポケポイント変換 46 マスター、いつものやつで・・・ アルバム 47 終わりの始まり アルバム 48 だめだこりゃ アルバム 49 どん底だ~! 表サクセスでデータ消去によるゲームオーバー・裏サクセスゲームオーバー 50 終わりどす アルバムNo.3 51 逝っちゃった 表サクセスで死亡 52 マニアになっちゃった マニアになる 53 スタッフローリング スタッフロール 54 野球仙人じゃ。 表サクセスゲームオーバー 55 昭和冒険編 裏サクセス 56 裏ネームイン! 裏サクセス 57 スカイハイ 裏サクセス 58 ザ・ジャングル 裏サクセス 59 さあ冒険だ 裏サクセスエリア1~5 60 進め! 裏サクセスエリア6~10 61 お、遺跡か?! 裏サクセスエリア11~15 62 まだまだ行くぜ~! 裏サクセスエリア16~20 63 でも、まじ緊張するぜ! 裏サクセスエリア21~25 64 あやしくないアルよ~ 裏サクセスチャンの店 65 ホラ選んで ミニゲームセレクト 66 ブンブンするぜ! くるまでぶぅ~ん3D 67 バキュキュキューン! くるくるバキューン 68 まじ、や、やべ~! くるくるバキューンボス戦 69 パワポケ・ハンター ばんばんど~ん! 70 時限装置を解除せよ ハラハラ!ウォッチ 71 射的テキテキ おみくじ 72 ラッキー 大吉 73 ハッピー 吉 74 スエッキー 末吉 75 キョー 凶 76 ダイキョー 大凶 77 ルンルン ミニゲームクリア 78 ガガーン ミニゲーム失敗 79 ホーームリャン! サクセスでホームランを打つ
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致命的・再現性の高いバグイベントのリセット 俺ペナで発生したバグ(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ表サクセスがDH制に 表サクセスの短縮機能消失 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ音の消失 ブリティッシュピンキーズでのムード× 致命的・再現性の高いバグ イベントのリセット コマンドで発生したイベント(以下コマンドイベント)終了後、次のターンが回ってくるまでのイベント(ランダムイベントや試合)の間にリセットを行うと、再開時のスタートはコマンドイベント終了後からになるが、コマンドイベントの発生がなかったことになる。 イベントは以降のコマンドで発生させられるが、時期限定のイベントの発生機会が失われるなど場合によっては致命的になる。 俺ペナで発生したバグ(原因不明) オリジナルチームをベースとしたアレンジチームを作成し、そのチームで俺ペナを進めると、リーグ戦終了後に以下の現象が発生。 今までの成績がリセットされ、経験値と成績に応じた特殊能力が入手できなくなった。 リーグ内のチームが全部中日ドラゴンズになり、プレイヤーの所属も中日ドラゴンズに強制変更された。 日本シリーズでプレイヤー含む敵味方全選手の調子が0になった。 クリア後、俺ペナのファイルが壊れた扱いになり、なくなっていた。(作成選手には影響なし) 原因不明。情報求む。 俺ペナ中にセーブし終了し、つづきを選択してもセーブした選手の一覧に飛ばず、何故か球団選択画面へと移行してしまう。 ファイルを消すの部分にあるデータをみると進行がセーブされておらず、その後は再開することが不可能。 もちろん、そのデータを消去したあとは俺ペナ使用済みとなってしまう。(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ 表サクセスがDH制に 野球モードを選択し、「DHあり」で試合をして終わらせてから表サクセスを始めると、試合がDH制になる。 リセットしたり電源を切ると無効になるので注意。なお、裏サクセスではこのバグは発生しない。 表サクセスの短縮機能消失 表サクセスを一度クリアすると以降の開始時に4月のイベントを短縮する選択肢が出るが、ある条件を満たしてクリアすると短縮機能がなくなってしまう模様。 現状解決方法は不明。なお、コマンドでのイベント短縮は可能なので、影響は少ない。 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ 音の消失 ヒトミルートの一部のイベントでは終了後に音が消えてしまい、このときにランダムイベントが発生すると音が一切出ない状態になる。 なお、次のターンに回ると元に戻る。 ブリティッシュピンキーズでのムード× ブリティッシュピンキーズは控えにムード×を持った選手がいるが、作動能力に表示されない。 これはチームメイトの顔グラにプロ野球選手のものが指定されているためであり、マイナス特殊能力が表示されない。実際はムード×が作動している。 ボンドもマイナス特殊能力非公開の対象。投手にアンヌの顔グラの選手がおり、その選手の打席のみムード×が表示される。